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これが、ニンテンドーDSでさらにパワーアップ!! 全くあたらしいキノコ王国で80種類のコース!! あたらしいアクションで楽しさパワーアップ スーパーマリオランド
落下速度がハンパじゃない。ジャンプ後の空中制御が困難。謎の足場…などなど、魅惑の要素がいっぱいです。シリーズ中では極端にステージ数が少ない方ですが、その個性とBGMは大変魅力的なものがあります。無心で遊んでいた頃を思い出させてくれる貴重な一品ではないでしょうか。新規プレイヤーには厳しいものがあると思いますが、懐古趣味として再度プレイする方には非常にノスタルジックな雰囲気に浸らせてくれる作品であります。「携帯ゲームでマリオが動く!」当時の感動をもう一度…♪
シンプル?なんで
誰かも言ってるように操作性はいまいち。 1度全クリすると2週目が始まり、敵の出現数が増えていて、 ちなみにこのゲームのED曲は秀逸で、かなりの名曲だと自身で思っている。
小さい頃クリアできませんでしたが、最近やったらすぐにクリアできました。 面クリア時にうまく上の出口に到達するとボーナスゲーム、うまくすれば3upが、下手すれば、フラワーのみ。4つのラインを移動するマリオをちょうどよいタイミングでストップさせるのだが、あみだくじが混じった要素で隣のはしごもマリオと別の速さで移動しているので、とめるタイミングはなかなかスリリングです。ボーナスゲームとして難易度はちょうどよいカンジがしました。 私の場合のプレイ時間は、よく死に、たまに土管に入り、コインにあまり執着せず、といったスタイルで30分弱くらいかかりました。
初GBマリオです。デイジー姫を助ける話です(不倫疑惑か?)。面は全部で12しかないんですぐクリアできます。ま、ワープとかできませんけどね。 不満点はマリオと1ブロックの大きさが違うので、感覚慣れが難しいこと。ブロック1つに乗るのも、マリオがでかく感じるので、ホイホイ落ちます。GBだから仕方ないのかもしれないけど、ね。 |
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